OpenClash环境下加速Steam商店不影响游戏下载的解决方案
最近新购了一台SteamDeck,移动宽带下直连Steam社区经常丢包打不开,但如果用OpenClash直接加速整个Steam域名会导致游戏下载路由地址也飘到国外节点,导致下载游戏也会走国外代理的地址,速度慢不说还极其消耗机场的流量,经过几天的排雷,最后找到了解决方案,商店页面走机场节点,下载走国内直连。
OpenClash内依次找到《规则集与策略组管理》页面,拉倒最下方点进《管理第三方规则集》,下载以下两个规则集:
1.放行规则-lhie1(建议置顶并直连),作者lhie1(如果添加后遇到Google Play商店无法更新和下载应用的问题就换成ACL4SSR的放行规则)
2.Steam,作者lhie1
之后按照如下策略添加以上两个规则集:
放行规则必须置顶并直连策略,Steam规则走外网节点,具体走哪个可以自己指定,我这选用默认的。应用配置后点开Clash控制面板页面,找到规则栏,查看是否已经添加进规则。
至此,问题应该已经解决了。经过几天的实测,下载速度不受影响,商店打开也快了。
暂无标签
请问开了op后steam开加速器玩游戏跳ping也可以这么解决吗
给力,貌似解决问题感谢
规则文件呢?没有下载的地方呀
这个规则被github给删掉了?
无法下载了,博主能分享下吗?
按照这个方法设置了 steam的问题解决了 但是搞不懂迅雷会走流量🤣
迅雷走代理节点的问题我没遇到过,我已经很久没用迅雷了...不过文中的策略原则上讲跟迅雷应该是没有关系的。
按你的方法解决了问题,给你点赞!😁